我已经根据我正在处理的最新项目中的类名定义了事件处理程序。例如。所有具有类名“foo”的元素都应该以特定的方式响应更改事件。所有类名为“bar”的元素都应该以其他方式响应。现在我的一些元素属于两个类,即class="foobar",它们应该以两种方式响应。现在,只有一个事件处理函数被调用。如何让两个响应同时执行。 最佳答案 这取决于您如何绑定(bind)事件。如果您通过jQuery绑定(bind)它们而不是通过x.onchange=function(){...}覆盖处理程序-所有绑定(bind)的事件处理程序都将被执行。这是因为jQ
如果我有这样的HTML:和这样的Javascript:varmovie=document.getElementsByClassName("movieImg");varpreview=document.getElementsByClassName("preview");有什么方法可以addEventListener2moviea标签和预览div标签吗?我尝试循环,但是当我做类似的事情时:for(vari=0,j=movie.length;i我收到UncaughtTypeError:Cannotreadproperty'style'ofundefined。preview改为previewB
我想要addthis我的用户可以使用小部件,但我想延迟加载它,以便我的页面尽快加载。但是,在通过脚本标签然后通过我的延迟加载方法尝试之后,它似乎只能通过脚本标签工作。在经过混淆的代码中,我看到了一些看起来依赖于DOMContentLoaded事件的东西(至少对于Firefox而言)。由于DOMContentLoaded事件已经触发,因此小部件无法正确呈现。怎么办?我可以只使用脚本标记(速度较慢)...或者我可以触发(以跨浏览器的方式)DOMContentLoaded(或等效)事件吗?我觉得这可能是不可能的,因为我相信(像jQuery一样)内容就绪事件有多个测试,因此必须发生多个模拟事件
我正在运行jquery验证器并且页面很长,所以我希望页面向上滚动到顶部,因为我在页面顶部的表单上方显示错误,有谁知道我可以把代码放在哪里用于动画,以便在表单出现错误时触发? 最佳答案 您可以使用invalidHandleroption对于您想要的确切情况,如下所示:$("form").validate({rules:{...ruleshere...}invalidHandler:function(form,validator){$('html,body').animate({scrollTop:'0px'},300);}});
我试图跟踪用户在我的网站上的事件,例如点击或鼠标悬停以及不同类型的事件....即使用户离线工作,是否有任何解决方案来跟踪事件......我可以将它们存储在cookie之类的东西中,并在找到事件的互联网连接时将它们发送到服务器吗?这可能吗?谢谢 最佳答案 取决于您的目标浏览器类型。这些是用于HTML5离线网络应用程序的吗?如果他们supportononlineandonofflineevents,您可以相当简单地自己实现它。一些可能可行的代码,使用离线事件、原生JSON和HTML5本地存储:if(!localStorage.getIt
我正在学习如何在JavaScript中操作事件,我想知道“为什么在使用事件处理时必须将事件对象作为参数(argument)传递给函数?”这是我正在谈论的例子:document.getElementById('button_1').onclick=(function(event){alert("Theeventis:"+"on"+event.type);});我写了上面的代码,我非常理解它的作用。我只是不明白整个(事件)的过去。我认为这是一种将匿名函数分配给button_1.onclick事件处理程序的方法。事件处理程序是否在事件被分配之前尝试传递事件?...我很难理解这一点。如果有人可
http://jsfiddle.net/MrkY9/我的计算机(到目前为止,我的同事中没有其他计算机)在Chrome、IE和Safari(但在Firefox中没有)中出现问题。简单mousemove代码,例如以下(已经在上面的fiddle上运行)正确捕获mousemove事件,但只要鼠标在div中,就会捕获mousemove每秒事件-即使我不再移动鼠标。varnumber=0;$("#foo").on("mousemove",function(){this.innerHTML=number++});这似乎是一个基于浏览器的问题,因为它不会在FireFox上出现。(它也不会发生在Wind
每次我在Canvas上移动时,mousemove事件都会起作用并调用onMouseMove。虽然,keydown和keyup事件永远不会起作用。我单击Canvas并按下一些键,但没有触发任何事件。有谁知道为什么这些事件不起作用?谢谢你的任何建议!如果有人好奇代码的来源,我正在学习关于udacity的html5类(class)。InputEngineClass=Class.extend({keyState:newArray(),setup:function(){document.getElementById("gameCanvas").addEventListener('mousemov
我想对除特定元素之外的所有点击执行某些操作。我创建了一个非常简单的示例来演示该问题:http://jsfiddle.net/nhe6wk77/.我的代码:$('body').on('click',':not(a)',function(){//dostuff});我希望所有点击被忽略,但事实并非如此。是我做错了什么还是jQuery方面的错误? 最佳答案 代码中发生了很多不明显的事情。最重要的是,click事件实际上附加到body元素。由于该元素不是anchor,因此您将始终收到警报。(事件委托(delegate)有效是因为click事
我在进行一些jquery验证的表单中遇到问题。如果未填写特定的输入字段,则应通过添加禁用属性来禁用“前进”按钮:iferrors$('.btn-move-forward').attr("disabled",true)有效,但我在该按钮上也有一个点击事件:(CoffeeScript)$('.btn-move-forward').click->$('#step2,#step3').toggle()我希望.btn-move-forward在禁用按钮时不会触发点击事件,但它确实触发了!!首先:我不明白为什么,因为每个浏览器规范都定义不应该发生这种情况。无论如何,我试图通过执行以下操作来绕过它: